CDPR 确认《赛博朋克 2077》真人电影不会照搬游戏剧情,与动画一样讲述原创故事
CDPR 联合首席执行官 Michał Nowakowski 于 10 月 15 日在接受波兰媒体 PAP Biznes 采访时确认,《赛博朋克 2077》的真人电影不会直接复制游戏情节,而是计划在相同背景设定下创作一个全新的故事。
该项目由 CD Projekt 与派拉蒙共同推进,制片人 Lorenzo di Bonaventura 曾参与真人版《变形金刚》系列电影的制作。
Nowakowski 指出,制作团队希望呈现一个发生在《赛博朋克》宇宙中的原创故事,而非将游戏剧情原封不动地搬上大银幕。这意味着电影将采用独立的叙事线,而不是直接重现游戏主角 V 的经历。
据路透社 10 月 9 日报道,派拉蒙影业正与 CD Projekt RED 合作开发这部真人电影,Lorenzo di Bonaventura 将担任制片人。目前,该项目尚处于早期阶段,官方尚未公布上映日期、具体情节或演员名单。
《赛博朋克 2077》的故事设定在反乌托邦的夜之城,玩家扮演雇佣兵 V,在剧情中与基努·里维斯饰演的数字人格强尼·银手产生互动。新电影是否会沿用游戏中的角色、地点或其他设定,目前尚未确定。
类似的原创叙事方式也出现在广受好评的衍生动画《赛博朋克:边缘行者》中。该作品采用了游戏的世界观,但以全新角色展开故事,是 2022 年口碑最佳的影视化作品之一。
根据 CD Projekt RED 官方公布的信息,《赛博朋克:边缘行者 2》将于 2026 年 10 月 20 日在 Netflix 上线,同样采用独立剧情和全新角色阵容。